Đánh giá về phim 7_viên_ngọc_rồng_Evolution_(phim)

Khác xa so với những năm thập niên 1989 khi ấn phẩm phim Dragon Ball: The Magic Begins do Trung Quốc ra mắt giới mộ điệu, khi đó với một giàn diễn viên nhỏ tuổi cộng thêm sự nhiệt tình đã làm nên điều mà cả giới hâm mộ coi là suýt nữa thì thành công thời bấy giờ nếu như không có một cốt truyện chẳng ăn nhập gì với nội dung của nguyên bản gốc khi cho một nhân vật tên vua Horn vào chuyện nhằm làm bá chủ thế giới với bè lũ đạo quân người ngoài hành tinh. Với những tình tiết gây hài lẫn xào nấu truyện phim đã nhanh chóng đi vào một lối mòn của thể loại phim nhái tên thương hiệu không hơn không kém với mục đích duy nhất là giải trí. Nhìn chung sự cố gắng với thời điểm năm 1989 lúc đó đã là rất khá khi hãng phim Filmswell International Limited đã có chuyển thể sang, mặc dù vậy nó cũng không được đề cập đến vài năm sau đó bởi vì lý do đây không hẳn là một bộ phim đáng để nhớ lại với dân Nhật Bản bằng sự thất bại khi chuyển thể vì họ quá khó tính với thể loại cợt nhả vào thần tượng của họ.

Trước hết, điều đầu tiên phải thừa nhận rằng Dragon Ball không phải là bộ truyện tranh bình thường, vì thế không dễ dàng để chuyển thể nó lên màn ảnh rộng nhất là trong tình hình kinh tế năm 20082009 hiện nay. Có rất nhiều nguyên nhân như hệ thống nhân vật trong Dragon Ball khá lớn và đồ sộ vì ngoài nhân vật chính là Goku ra thì tác giả còn cho xoay quanh cùng hàng tá những nhân vật phụ có tốt lẫn xấu khiến cho nguyên tác này chở nên kéo dài và lôi cuốn người đọc hơn.

Hơn nữa Dragon Ball phiên bản truyện tranh còn kéo dài từ thời điểm Goku còn là một cậu bé cho tới khi đã là người đàn ông trưởng thành, đây là quá trình rất dài với hàng loạt các sự kiện và vô số những điểm mấu chốt quan trọng cũng như "chìa khóa" dẫn tới nhiều bí mật về thân thế các nhân vật khác. Nắm được điều này, phiên bản phim hoạt hình của Dragon Ball do hãng Toei Animation thực hiện đã bám rất sát và gần như hoàn toàn chuyển thể tất cả nội dung của truyện tranh lên phim hoạt hình. Bởi vậy, phim hoạt hình được các fan đón nhận rất nồng nhiệt.

Trở lại với dự án Dragonball Evolution, ngay từ khâu tuyển diễn viên, làn sóng phản đối từ các fan của Draonball đã nổ ra, họ không muốn nhìn thấy một Goku quá "tây" như Justin Chatwin, không muốn một hình tượng sư phụ Roshi quá "trẻ" như Châu Nhuận Phát bởi vì điều quá dễ hiểu là nhân vật Goku của họ phải mang dáng dấp của một người theo đúng như phong cách của chính họ tự nghĩ.

Ngay từ đầu, biên kịch kiêm đạo diễn Wong không muốn một Dragon Ball tuân thủ hoàn toàn theo nguyên tác, ông muốn tác phẩm của mình phải mới mẻ với nhiều điều được cải biên, đưa vào thật nhiều sự sáng tạo mới mà cả fan lẫn khán giả bình thường đều có thể đón nhận bộ phim.

Nhưng rất tiếc, Dragonball Evolution đã vấp phải sai lầm nghiêm trọng mà các tác phẩm chuyển thể từ truyện tranh khác gặp phải đó là đi quá xa nguyên tác (một bài học điển hình là sự thất bại của phim Catwoman từ năm 2005). Những tình tiết quan trọng như nguồn gốc thực sự của nhân vật Goku, của 7 viên ngọc rồng, mối quan hệ giữa các nhân vật, tính cách của họ đều bị cải biên hoặc không đề cập đến, điển hình như fan hâm mộ thấy vô lý và khó chấp nhận được khi cho nhân vật Goku là "tay sai trong quá khứ" của Piccolo hay việc đặt Goku vào bối cảnh của trường trung học ở Mĩ vì thế cho nên phim đã đẩy vào lối mòn của phiên bản phim thời Trung Quốc như đã đề cập ở trên.

Các nhân vật khác như Bulma, Yamcha, Chi-Chi hay sư phụ Roshi đều không thể hiện hết được cá tính của mình, dù rằng đạo diễn Wong rất cố gắng trong việc thay đổi tính cách các nhân vật, nhưng điều này gây tác dụng ngược lại và biến họ thành những nhân vật gần như không cá tính riêng, rất mờ nhạt như Yamcha hay Bulma. Chu Nhuận Phát bị nhận xét là "diễn thái quá" với nhân vật Roshi, dù đã quá quen với các vai phản diện nhưng James Marsters lại bị chê là khô cứng và thiếu "chất ác" khi vào vai Đại ác ma Piccolo.

Đối với người hâm mộ, Dragonball Evolution đã không làm họ hài lòng, nhưng với khán giả bình thường, một cốt truyện chắp vá, nóng vội và tải lược quá nhiều chi tiết dẫn đến sơ sài, thiếu mấu chốt chắc chắn cũng không gây được ấn tượng tốt, họ mong chờ những màn đụng độ hoành tráng hơn, nhiều võ thuật hơn là những "luồng chưởng" trông giống phim hoạt hình ở cuộc đối đầu giữa nhóm Goku và Piccolo ở cuối phim.

Tuy nhiên, một tác phẩm đầu tư hàng triệu USD của 20th Century Fox cũng không phải toàn những mặt xấu. Điểm đáng chú ý đầu tiên của phim đó là hệ thống hiệu ứng của phim được kế thừa từ những bom tấn như The Matrix hay 300, các cảnh cháy nổ cũng như khi các nhân vật triển khai "đòn nội công", rồng thần xuất hiện, Goku hóa thân thành khỉ đột cùng hàng tá những ký xảo tuyệt đỉnh từ công nghệ 3D trông rất bắt mắt và mang lại hiệu quả cao khiến một số người hy vọng hơn cho phần tiếp theo khi nó được chuyển thể tiếp những phải theo đúng nguyên tác gốc.

Đối lập với đa số ý kiến chê bai, ngay chính tác giả Akira cũng phát biểu rằng " Đạo diễn Wong cùng ê kíp đã làm một bộ phim tồi", ông khuyên các fan của truyện tranh "nên đón nhận bộ phim như 1 vũ trụ khác…"

Đánh vào thị hiếu công chúng, 20th Century Fox công chiếu Dragonball Evolution ngay lại quê hương của bộ truyện - Nhật Bản đầu tiên, bất chấp những nhận xét thiếu tích cực từ phía khán giả nơi đây, 1 tháng sau bộ phim mới được ra mắt tại Mỹ vào dịp Lễ tạ ơn, cho đến nay phim thu về hơn 42 triệu USD tại thị trường châu Á.

Phim Dragonball phiên bản của châu Âu sẽ và đang được phát triển trong vòng nhiều năm tới sau khi đã có trong tay bản ký kết hợp đồng từ tác giả gốc, nhiều năm trước Hollywood vốn không phải là những nhóm làm phim thích làm thì làm và thích bỏ thì bỏ. Sau khi đã có trong tay tên thương hiệu, việc sang tay thương hiệu điện ảnh Dragonball sang người khác sẽ diễn ra trong tầm 60 năm kẻ từ lúc ấn phẩm đầu tiên ra đời. Từ đây cho đến lúc đó, kẻ cả tác giả gốc có mất đi, các tác quyền của ông sẽ được bảo hộ mãi mãi bởi người đầu tiên đã ký kết tác quyền.

Theo đánh giá nhận định chung về tương lai sau này của thương hiệu điện ảnh của Dragonball mới của châu Âu, có lẽ phải mất cả một thời gian dài khi thế hệ hậu bối đi sau mới hiểu được những người đi trước làm những gì. Một ấn phẩm mặc dù tuy đã bị coi là đồ bỏ thì không bao giờ hãng làm phim 20th Century Fox giữ lại làm gì nếu như cuộc chơi tìm ngọc rồng trên phim chưa kết thúc trong vòng 10 đến 20 năm tới khi quan niệm của những hậu bối lớp thanh niên đã trưởng thành quan niệm người lớn sau này chứ không phải theo quan niệm trẻ con.

Liên quan